Monthly Archives: October 2008

沉思录

1.不要将心思花在别人身上,不要探听别人的事情,也不要对别人任意猜度。 2.我们说的话和做的事,大都是没有意义的。如果把这些都取消的话,我们就会有更多的空闲和更少的麻烦。同样,我们也要舍弃那些无用的思想,因为无用的思想会导致无聊的行动。 3.只要做好自己份内的事情,这就足够了,其他的事情无需牵挂。 4.不要像一个摇桨的奴隶那样忙个不停,也不要像苦力一样为了得到人们的怜悯或注意而做事情。 Advertisements

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公制英制

• 公制到英制 长度 1 millimetre 毫米= 0.03937 inch英寸 1 centimetre 厘米= 10 mm毫米=0.3937 inch英寸 1 decimetre 分米=10 cm厘米=3.937 inches英寸 1 metre 米=10 dm分米=1.0936 yards码=3.2808 feet英尺 1 kilometre 千米=1000 m米=0.6214 mile英里 1 mile marin 海里=1852 m米=1.1500 miles英里 面积 1 square centimetre平方厘米=0.155 … Continue reading

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Solve nonlinear function with Origin C

this is the code of Origin C solving nonlinear function using Newton-method.also it shows how to use worksheet, datarange, vector… #include void SolveV0(){ Worksheet wks=Project.ActiveLayer(); double V, H, h0, V0, f; double beta1=0.562, beta2=0.99; double beta, dfdV0; beta = (beta1+beta2)^(beta1+beta2)/beta1^beta1/beta2^beta2; … Continue reading

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Origin(1)

I have just begun using Origin in processing experimental data.Good software!Here is the example showing how to smooth the data and reset the origion(zero point) by averageing adjacent points.acturally this is using the X-function. ii=1;loop(ii,1,4) { smooth iy:=($(ii)) method:=aav npts:=60 … Continue reading

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牛顿迭代法

用牛顿迭代法求f(x)=0在x0附近的一个实根的方法是:(1) 选一个接近于x的真实根的近似根x1;(2) 通过x1求出f(x1)。在几何上就是作x=x1,交f(x)于f(x1);(3) 过f(x1)作f(x)的切线,交x轴于x2。可以用公式求出x2。由于f'(x1)=f(x1)/(x2-x1),故x2=x1-f(x1)/f'(x1)(4) 通过x2求出f(x2);(5) 再过f(x2)作f(x)的切线交x轴于x2;(6) 再通过x3求出f(x3),…一直求下去,直到接近真正的根。当两次求出的根之差xn+1-xn≤ε就认为 xn+1足够接近于真实根。牛顿迭代公式是:xn+1=xn-f(xn)/f'(xn)牛顿迭代法的关键就是计算这个迭代公式,并在程序中进行迭代运算即可。该问题程序相对简单,就不列举了,控制一下迭代精度,直到达到需要目标即可。有一个问题需要注意的是,该方法能够有效的基本条件是:迭代公式必须是收敛的( 也就是通过迭代运算,每一次的结果必须是更接近真实值的)。

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